cartomanzia del destino Può essere divertente per chiunque
ASSO: tutto Per mezzo di potenza DUE: accumulo, organizzazione, recettività TRE: esplosione, progettazione e distruzione QUATTRO: convinzione sulla territorio CINQUE: la tentazione SEI: la armonia e i suoi specchi SETTE: mossa nel purgato e su noialtri stessi OTTO: le quattro perfezioni NOVE: accesso e nuova opera DIECI: sottile che un successione